到目前为止,我们主要了解了一些简单的图形元素以及如何排列和操作它们。
本章是了解关于如何通过动画使这些更改变得更有趣的知识。
动画是现代、流畅的用户界面的关键基础之一,可以在用户界面中使用状态、过渡和动画。 每个状态都定义了一组属性变化,并且可以与状态更改的动画相结合。 这些变化被描述为从一种状态到另一种状态的过渡。
除了在过渡中使用的动画外,它们还可以被用作由某些脚本事件触发的独立元素。
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